VALENOK GAMES · ИГРЫ ДЛЯ БИЗНЕСА

Игры, которые работают на ваш бизнес.

Создаём брендированные мобильные мини-игры для рекламных кампаний, сайтов и Telegram.

  • WebЗапуск в браузере
  • Telegram Mini AppsЗапуск внутри Telegram
  • MAX Mini AppsЗапуск внутри MAX · адаптация
  • Встраивание на сайтыИнтеграция через iframe
Обсудить проект
Экран игры «Сушина»: результат игровой сессии
НАСТОЯЩИЙ ЭКРАН ИГРЫ Сушина
01 / ИГРА В ДЕЙСТВИИ

ЗАЧЕМ БИЗНЕСУ ИГРЫ

Решаем
маркетинговые задачи.

Не просто реклама.
Взаимодействие.

Привлечь
внимание

Дать аудитории дополнительный повод остановиться на рекламном сообщении.

Вовлечь
аудиторию

Превратить пассивный просмотр в интерактивное взаимодействие с брендом.

Привести к целевому действию

Предложить перейти к заказу, регистрации или участию в акции.

Стимулировать повторное взаимодействие

Дать пользователю повод вернуться к игре, улучшить результат или поделиться им.

КАК МЫ РАБОТАЕМ

От идеи
до запуска.

  1. 01

    Обсуждаем бизнес-задачу и целевую аудиторию

  2. 02

    Подбираем игровую механику и формат размещения

  3. 03

    Разрабатываем или адаптируем игру под бренд

  4. 04

    Запускаем, тестируем и анализируем результаты

КАКИЕ ИГРЫ МЫ ДЕЛАЕМ

Брендированные мини-игры
под ваш продукт.

От готовой механики
до новой идеи.

ПРОМО-АРТ СКОРО ПОЯВИТСЯ01 / 03
● Играбельный прототип

Сушина

Аркада для ресторанов и служб доставки. Ловите ингредиенты, собирайте башню и удерживайте её в равновесии.

ПРОМО-АРТ СКОРО ПОЯВИТСЯ02 / 03
Концепт

Барбариста

Игровая концепция для кофеен и кофейных брендов. Механика будет дополнена после утверждения.

ПРОМО-АРТ СКОРО ПОЯВИТСЯ03 / 03
Концепт

Пивной бар

Игра на скорость обслуживания: принимайте заказы и обслуживайте очередь перед футбольным матчем.

Это лишь примеры игровых механик. Мы можем адаптировать существующие решения или разработать новую игру специально под ваш продукт, аудиторию и маркетинговую задачу.

ИГРОВОЙ МАРКЕТИНГ В РОССИИ

Игровой формат уже работает
на российском рынке.

Бренды используют игры для продвижения продуктов и вовлечения аудитории.

Примеры российского рынка — не проекты Valenok Games.

01 / ПЕРЕКРЁСТОК

Перекрёсток Select

Игровой проект для продвижения готовой еды.

Источник и показатели будут добавлены после проверки.
02 / ПЕРЕКРЁСТОК

25 лет на Перекрёстке

Игровая механика с купонами.

Источник и показатели будут добавлены после проверки.
03 / ИГРОВОЙ ПРОЕКТ

О, крошка!

Игровой проект для продвижения окрошки.

Источник и показатели будут добавлены после проверки.

Международные примеры игрового маркетинга: Lieferando и KFC.

НЕ ТОЛЬКО РЕКЛАМНЫЕ ИГРЫ

Разрабатываем и собственные игровые проекты.

Помимо коммерческих игровых механик, мы создаём собственные игры: от небольших аркад до экспериментальных головоломок и приключений.

Эта практика позволяет исследовать новые механики, работать с игровым балансом, интерфейсами и пользовательским опытом.

ДРУГИЕ ИГРЫ АВТОРА

Наши проекты.

От экспериментов с физикой
до небольших приключений.

ОБЛОЖКА СКОРО ПОЯВИТСЯ

SHATKO

Физическая аркада с балансом и управлением движением.

Ссылка появится позже
ОБЛОЖКА СКОРО ПОЯВИТСЯ

Ётри

Спокойное приключение с исследованием игрового мира.

Ссылка появится позже
ОБЛОЖКА СКОРО ПОЯВИТСЯ

Трудовыебудни

Ироничный платформер про выживание в рабочий день.

Ссылка появится позже

ЕСТЬ ИДЕЯ?

Обсудим ваш проект?

Расскажите о продукте и маркетинговой задаче. Подберём подходящую игровую механику и обсудим варианты запуска.

Написать на почту Telegram — ссылка появится позже